Ga terug   FlashFocus.nl > Algemeen > Battles & Competities
Registreren! of Wachtwoord vergeten?
Registreer Weblogs Netwerk Kalender Berichten van vandaag Zoeken

Battles & Competities In dit forum kun je met jouw geweldige skills andere mensen een poepie laten ruiken, voor de fun of voor echte prijzen!

Bekijk poll resultaten: Wie heeft volgens jou de [END OF '09 BATTLE] Vuurwerk! gewonnen?
dcm360 - Vuurwerk 1 + 2 + 3 0 0%
mknol - FFireworks 6 28,57%
Neuro - FFVuurwerk3D 1 4,76%
digitalecartoons - Vuurwerk 0 0%
cornedor - After Effects video + Flash 0 0%
Aratramba - Fireworks by Aratramba 7 33,33%
JSfreak - Vuurwerk 0 0%
Bartj3 - Firework 0 0%
allemensen - Fireworks 4 19,05%
WernerL - Vuurwerk 0 0%
Lukaso - Launchennium 3 14,29%
Aantal stemmers: 21. Je mag niet stemmen in deze enquête

Reageren
 
Discussietools Weergave
Oud 11-12-2009, 23:36   #1
Mr. Black
FlashFocus Competitie Manager
316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken
 
Mr. Black's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jan 2007
Locatie: Nederland, Nijmegen
Leeftijd: 17
Berichten: 1.483
Flash Builder 4 Beta, Flex Builder 3
Stuur een bericht via Instant Messenger naar Mr. Black Stuur een bericht via MSN naar Mr. Black Stuur een bericht via Yahoo naar Mr. Black Stuur een bericht via Skype™ naar Mr. Black
[END OF '09 BATTLE]Vuurwerk! » Aratramba wint



Vuurwerk!
Het einde van het jaar komt er weer langzaam aan. Naast een boel gezelligheid met vrienden en familie levert dit nog een fantastisch voordeel op: de mogelijkheid om zo mooi, maar vooral zo hard mogelijk tonnen chemische stoffen de lucht in te schieten. Bij deze battle houden we het echter iets veiliger.


Duobattle
Dit is tevens de eerste officiële duobattle: dat wil zeggen dat hij zowel voor designers als voor scripters bedoeld is! Geef bij je inzending dus even aan of je meedoet als designer of als scripter.


Prijsje
Omdat het de laatste battle van 2009 is, valt er (zowel voor de design- als voor de codebattle) een prijs te winnen: een FlashFocus t-shirt naar keuze!


Dus
  • [DESIGN] Maak een afbeelding/animatie met redelijke afmeteningen (en redelijke lengte).
  • [SCRIPT] Maak een op script gebaseerd vuurwerk. Interactiviteit is niet verplicht maar verhoogt het pleziergehalte natuurlijk wel!
  • Het inleveren nu beginnen.
  • Je inlevering moet binnen zijn vóór 23:59 op 03-01-'10.
  • Daarna volgt er een periode van 5 dagen waarop gestemd kan worden.

Iedereen veel succes en vooral veel plezier!

Mr. Black
Bijgevoegde afbeelding(e)
Bestandstype: jpg firework.jpg‎ (96,2 KB, 914x geopend)

________

@MacBook Pro / 2,66 GHz / 4GB RAM / NVIDIA GeForce 9600M GT

www.beeblack.org
Mr. Black is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 11:26   #2
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Gaaf, ik ga voor script gebaseerd vuurwerk!

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 13:06   #3
Gollum
Freaking Member
39 - Gollum komt graag op FlashFocus
 
Geregistreerd: Aug 2005
Leeftijd: 20
Berichten: 100
[Flash CS3] [FlashDevelop
Is er niet al eens zo'n battle geweest?

Ach, ik ga iig scripten
Gollum is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 13:36   #4
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Je hebt gelijk maar dat was heel lang geleden en dat was in ieder geval in het AS2 tijdperk en daar zijn we inmiddels wel voorbij Happy coding!

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 15:03   #5
dcm360
Total freaking member
53 - dcm360 gebruikt al de library
 
dcm360's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Dec 2006
Berichten: 490
Flash&Dreamweaver CS4
Weblogartikelen: 1
Stuur een bericht via MSN naar dcm360
Dit klinkt wel weer behoorlijk leuk
Ik heb al wel een leuk ideetje, alleen geen idee of dat een beetje haalbaar is met mijn kennis van AS3 of de computers van momenteel, maar niet geschoten is altijd mis natuurlijk
__________________

Chat mee via IRC! - irc.quakenet.org - #flashfocus
dcm360 is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 15:27   #6
Neuro
FlashFocus Design Manager
385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions
 
Neuro's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Aug 2005
Locatie: Antwerpen
Berichten: 1.638
FDT - FCS5
Weblogartikelen: 10
showcaseshowcaseshowcase
Mijn inzending
http://www.neuroproductions.be/ff/FFSparkle.swf
Neuro is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 12-12-2009, 17:37   #7
Rendo
Freaking Member
10 - Rendo is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Sep 2005
Leeftijd: 23
Berichten: 57
Flash CS4
Very nice, Neuro! Eenvoud siert!
Rendo is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 13-12-2009, 14:28   #8
dcm360
Total freaking member
53 - dcm360 gebruikt al de library
 
dcm360's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Dec 2006
Berichten: 490
Flash&Dreamweaver CS4
Weblogartikelen: 1
Stuur een bericht via MSN naar dcm360
Ik ben nu al een beetje aan het prutsen geweest, en het is nog zeker niet helemaal hoe ik het wil, maar toch alvast een voorproefje
Mn gepruts tot nu toe
__________________

Chat mee via IRC! - irc.quakenet.org - #flashfocus
dcm360 is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 13-12-2009, 14:57   #9
Ea.Z
FlashFocus Respected Member
480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash
 
Ea.Z's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: België - Kortrijk
Leeftijd: 24
Berichten: 5.664
Flash CS4 - Flash Builder 4
Weblogartikelen: 3
Stuur een bericht via MSN naar Ea.Z
Haha! Nice hoor 't Heeft wel iets Beetje meer snelheid aan de bewegingen geven, en wat buiging bij het naar boven gaan. Best een leuk begin
__________________
I hope I may always desire more than I can accomplish.
Blog:
noCreativity.com/blog
Social: Twitter - Flickr
Ea.Z is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 13-12-2009, 23:08   #10
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Mijn eerste bijdrage aan deze battle. Ik heb vuurwerk ge-code. Er is nog geen interactiviteit, wel wat gezellige vuurpijlen. Hij is een beetje CPU-intensief, maarja dan heb je wel leuke klappers (geluid komt overigens van flashkit, achtergrond van google images en dan een beetje bewerkt)

url
http://projects.stroep.nl/ffireworks/

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 15-12-2009, 20:47   #11
Mr. Black
FlashFocus Competitie Manager
316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken316 - Mr. Black hoeft niet meer op F1 te drukken
 
Mr. Black's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jan 2007
Locatie: Nederland, Nijmegen
Leeftijd: 17
Berichten: 1.483
Flash Builder 4 Beta, Flex Builder 3
Stuur een bericht via Instant Messenger naar Mr. Black Stuur een bericht via MSN naar Mr. Black Stuur een bericht via Yahoo naar Mr. Black Stuur een bericht via Skype™ naar Mr. Black
Mooie inzendingen al guys, gaat de goede kant op!

________

@MacBook Pro / 2,66 GHz / 4GB RAM / NVIDIA GeForce 9600M GT

www.beeblack.org
Mr. Black is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 17-12-2009, 19:07   #12
WernerL
FlashFocus Technical Manager
366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions366 - WernerL kent nu alle global functions
 
WernerL's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Nederland
Leeftijd: 21
Berichten: 2.503
Flex Builder3, Flash CS4
Leuke battle, ik ga deze vakantie ook eens iets moois proberen te maken. :-)
WernerL is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 17-12-2009, 20:07   #13
allemensen
Freaking Member
12 - allemensen is nieuw op FlashFocus
 
allemensen's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Aug 2005
Locatie: NL, Halsteren
Leeftijd: 18
Berichten: 131
Flex 3 SDK
Ik zal eens zien of ik na mijn vakantie nog iets in elkaar kan flansen

Het zou wel vet zijn als iemand deze screensaver zou porten: KCometen4
allemensen is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 10:05   #14
Dauntless
FlashFocus Vicevoorzitter
671 - Dauntless staat in iedereens library671 - Dauntless staat in iedereens library671 - Dauntless staat in iedereens library671 - Dauntless staat in iedereens library671 - Dauntless staat in iedereens library671 - Dauntless staat in iedereens library
 
Dauntless's schermafbeelding
 
Geregistreerd: May 2005
Locatie: Antwerp, Belgium
Leeftijd: 21
Berichten: 16.032
FCS3 - FB3 - FDT
Weblogartikelen: 2
showcaseshowcase
Stuur een bericht via MSN naar Dauntless
@Mknol: Is het bewust dat al je vuurwerk zo vierkantig lijkt ?

En waarom staat Neuro nog niet in de pol ?
__________________
Open Source Extensible AS3 Astar (A*) implementation - Local Livedocs for Flex & Flash
-- Ik antwoord niet op Flash-vragen via PM/Mail/MSN. --
Dauntless is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 16:34   #15
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Dauntless Bekijk bericht
@Mknol: Is het bewust dat al je vuurwerk zo vierkantig lijkt ?

En waarom staat Neuro nog niet in de pol ?
Hm goeie Komt omdat ik binnen een vierkant random eindposities pak. als ik tijd heb zal ik kijken of ik binnen een cirkel random waardes kan maken, zou inderdaad nog mooier zijn.

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 20:17   #16
Neuro
FlashFocus Design Manager
385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions
 
Neuro's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Aug 2005
Locatie: Antwerpen
Berichten: 1.638
FDT - FCS5
Weblogartikelen: 10
showcaseshowcaseshowcase
Mijn echte inzending
http://www.neuroproductions.be/ff/FFVuurwerk3D.swf
Neuro is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 20:50   #17
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Neuro Bekijk bericht
Hoe bepaal jij eigenlijk dat je eindpunt van de particles netjes in circle komt?

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 21:30   #18
dcm360
Total freaking member
53 - dcm360 gebruikt al de library
 
dcm360's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Dec 2006
Berichten: 490
Flash&Dreamweaver CS4
Weblogartikelen: 1
Stuur een bericht via MSN naar dcm360
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door mknol Bekijk bericht
Hoe bepaal jij eigenlijk dat je eindpunt van de particles netjes in circle komt?
De particles van Neuro hebben allen dezelfde snelheid (min of meer dan), dus dan krijg je vanzelf een cirkel. Zelf gebruik ik een methode waarbij ik een random straal (binnen een bepaalde max) neem en een random hoek (binnen 2 PI rad), en gebruik vervolgens een sinus en cosinus voor de coördinaten.
__________________

Chat mee via IRC! - irc.quakenet.org - #flashfocus
dcm360 is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 21:39   #19
Lukaso
Wicked Member
7 - Lukaso is nieuw op FlashFocus
 
Geregistreerd: Nov 2005
Locatie: Utrecht
Leeftijd: 22
Berichten: 232
Flashdevelop + fp10
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Neuro Bekijk bericht
ziet er goed uit!, lijkt helaas wel erg veel op hetgeen ik in elkaar aan het draaien ben
Lukaso is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 18-12-2009, 21:48   #20
Neuro
FlashFocus Design Manager
385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions385 - Neuro kent nu alle global functions
 
Neuro's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Aug 2005
Locatie: Antwerpen
Berichten: 1.638
FDT - FCS5
Weblogartikelen: 10
showcaseshowcaseshowcase
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door mknol Bekijk bericht
Hoe bepaal jij eigenlijk dat je eindpunt van de particles netjes in circle komt?
Zoals dcm360 zegt, ze beginnen op een zelfde punt met een zelfde snelheid in een willekeurige richting. Zo heb je altijd een cirkel/bol.


Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Lukaso Bekijk bericht
ziet er goed uit!, lijkt helaas wel erg veel op hetgeen ik in elkaar aan het draaien ben
Niets van aantrekken. Vuurwerk is nu eenmaal zoiets. De meeste inzendingen zullen wel op elkaar lijken
Neuro is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 19-12-2009, 11:09   #21
digitalecartoons
Lost member
136 - digitalecartoons gebruikt al de library136 - digitalecartoons gebruikt al de library
 
digitalecartoons's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jul 2005
Locatie: Cabauw
Leeftijd: 44
Berichten: 1.008
Flash CS4
Mijn kleine gescripte bijlage
http://www.digitalecartoons.nl/myfiles/vuurwerk.html
__________________
Freelance illustrator / flash designer
www.digitalecartoons.nl
digitalecartoons is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 20-12-2009, 11:06   #22
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
Heb mijn entry aangepast, ik verkrijg nu random eindposities binnen een circle ipv een vierkant. Ik gebruik hiervoor deze code (mocht iemand dit ook zoeken):
ActionScript 3 Code:
var theta:Number = Math.random() * Math.PI * 2;
piece.targetX = (Math.cos(theta) * (Math.sqrt(size * 2 * Math.random()) * 10));
piece.targetY = (Math.sin(theta) * (Math.sqrt(size * 2 * Math.random()) * 10));

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 20-12-2009, 16:17   #23
Ea.Z
FlashFocus Respected Member
480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash480 - Ea.Z heeft een sneltoets voor Flash
 
Ea.Z's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: België - Kortrijk
Leeftijd: 24
Berichten: 5.664
Flash CS4 - Flash Builder 4
Weblogartikelen: 3
Stuur een bericht via MSN naar Ea.Z
@Mark: Ik vind je afbeelding ECHT vet. Echter moet je die typo anders doen. Het font is ok. Maar je moet die woorden er niet zo 'schuin' tussen plaatsen. Maak ze gewoon deel van het gebouw. Desnoods hier en daar wat wegknippen. Kwestie dat het er mooi op staat.
Je hebt een erg coole foto nu, het geluid klopt, de animatie is zeer nice. Echter die 'schuine' woorden vloeken er wat mee vind ik...

@Neuro: Vet. Ziet er tot nu alleen nog wat 'cheap' uit (low-poly gevoel). Ga je het nog wat meer 'organisch' maken?

Zijn vette dingen tot nu! Lekker hoor!
__________________
I hope I may always desire more than I can accomplish.
Blog:
noCreativity.com/blog
Social: Twitter - Flickr
Ea.Z is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 21-12-2009, 22:22   #24
mknol
FlashFocus Voorzitter
390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions390 - mknol kent nu alle global functions
 
mknol's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Aalsmeer
Leeftijd: 25
Berichten: 4.655
[FlashDevelop] [CS4
Weblogartikelen: 6
showcase
@Ea.Z: Heb de background ietsjes aangepast, de letters zweven nu iets minder en heb het vuurwerk script ietsje geoptimaliseerd.

HE, DOE JE MEE? Special Effects Experiment - SFX!
______________________________
Over mij: Blog | Artwork | Stock | AS3 classes
mknol is offline   Met citaat reageren Naar boven
Oud 21-12-2009, 22:57   #25
Aratramba
Freaking Member
10 - Aratramba is nieuw op FlashFocus
 
Aratramba's schermafbeelding
 
Geregistreerd: Jun 2005
Locatie: Harderwijk
Leeftijd: 24
Berichten: 74
Flash CS4
@mknol Nice! Ziet er erg goed uit.

Ik ben ook iets aan het fabrieken Leuk om weer eens bij flashfocus te komen kijken. (al heet het in mijn hoofd gewoon nog flashfreaks ;-) )
Aratramba is offline   Met citaat reageren Naar boven
Reageren

Favorieten/bladwijzers


Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten)
 

Regels voor berichten
Forumnavigatie